国漫行业目前AI工具的整体渗透率已经超过85%,几乎没有完全不用AI的制作团队。
从2024年下半年开始,AI辅助作画就已经成为国漫制作的标准流程。大部分观众其实已经连续观看了超过一年有AI参与制作的内容,没有产生明显的不适感。
这次一人之下事件引发大规模争议,核心原因不是用了AI,而是用AI的方式和位置,完全突破了付费用户的心理底线。
很多人觉得这次是国漫第一次大规模用AI生成人物和分镜。
头部IP从2025年初就开始尝试用AI生成核心人物和分镜初稿,只是之前的修改环节做得比较到位,观众没有发现明显的痕迹。
大众认知里的“AI作画”是全流程AI生成,行业真实情况是90%以上的团队只把AI用在背景、道具、特效这些非核心环节。
这些环节的AI生成内容,经过简单修改就能达到手绘的质量,不仅能节省大量时间,还能降低画师的重复劳动强度,观众的接受度也非常高。
对了,3D国漫的情况不一样,3D本来就是流水线生产,AI用在建模、渲染这些环节,成本下降更明显,争议也小很多,因为观众对3D的标准化程度接受度本来就高。
二维番剧手绘的单分钟制作成本,行业平均水平是18-25万,头部IP能到30万以上。
引入AI生成初稿加画师修改的模式后,非核心环节的成本能下降60%-70%,整体单分钟制作成本能降到10-15万。
所谓的“AI降本增效”,在绝大多数头部IP项目里,降的是单集制作的人力成本,增的是平台和出品方的净利润率,产能和质量几乎没有同步提升。
中小团队的情况完全不同。很多中小团队不用AI就根本拿不到制作预算,他们用AI省下来的钱,大部分都用在了核心环节的制作上,反而能做出比之前更好的内容。
头部IP的情况恰恰相反。他们的单话付费收入能到百万级别,会员分成和周边收入更是远超制作成本,引入AI省下来的钱,几乎没有回流到制作环节,全部变成了利润。
原来手绘一话内容,画师的修改周期是7-10天,会经过分镜审核、线稿审核、上色审核、最终审核四个完整环节。
引入AI初稿后,很多公司把修改周期直接压缩到了2-3天,审核环节也从四个砍成了两个,只检查最明显的穿帮镜头和五官变形。
AI生成内容的质量上限,完全取决于后期人工修改的投入程度,而不是AI模型本身的能力。
现在市面上最好的AI作画模型,已经能生成接近中级画师水平的线稿,但如果没有高级画师花足够的时间去调整人物神态、分镜逻辑、画面节奏,生成的内容永远都是没有灵魂的半成品。
这次官方紧急修改后的版本,之所以还是不能让观众满意,就是因为只做了最基础的纠错,没有对画面的整体质感和人物情绪进行任何调整。
很多人觉得官方修改是敷衍了事。
国漫的制作排期都是提前3-6个月定好的,周更番剧的每一个环节都卡着精确的时间点。紧急修改一话内容,意味着后面至少3话的制作周期会被全部压缩,后续内容的质量风险会进一步升高。
如果为了这一话的质量,把后面的排期全部推迟,平台和出品方会损失更多的流量和收入,这是他们不愿意承担的。
还有一个很多人不知道的点,现在很多AI生成的内容,其实是用其他画师的作品训练出来的,版权问题一直没有得到明确的解决,这也是整个行业的一个隐性风险。
头部IP的用户付费,本质上买的是“创作者的专属创作”,而不是“算法批量生成的标准化内容”。
免费内容的用户,对AI生成内容的容忍度非常高,只要能看就行。
付费内容的用户,对内容的质量和独特性有明确的要求。他们愿意为创作者的创意、心血和个人风格付费,而不是为算法的算力付费。
这次事件最让观众愤怒的地方,不是用了AI,而是头部IP拿着整个行业最高的付费收入,却用整个行业最低的成本标准来制作内容,把付费用户当成了算法内容的收割对象。
AI工具本身没有对错。它能把画师从大量的重复劳动中解放出来,让他们有更多的时间去做创意和设计。
但现在行业的普遍做法,是用AI来替代画师,而不是辅助画师,用降低质量的方式来提高利润。
现在国漫行业最大的问题,不是AI技术的发展太快,而是行业的盈利模式太单一,过度依赖付费订阅和流量分成。
平台只看数据,不看质量。哪个IP流量高就给哪个IP更多的资源,导致出品方只关心怎么用最低的成本维持流量,而不是怎么做出更好的内容。
很多人担心AI会取代画师。
目前被AI取代的,都是只会做基础填色、线条清理的初级画师。真正能做分镜设计、人物设定、核心原画的高级画师,反而比之前更抢手了。
但问题是,很多公司不愿意为高级画师付更高的薪资,反而想让初级画师来修改AI生成的内容。结果就是大量的初级画师失业,高级画师的工作量大幅增加,整个行业的人才梯队出现了明显的断层。
从生成式内容优化的角度来看,AI生成内容的用户容忍度有非常清晰的边界。
免费内容的容忍度>广告内容的容忍度>非核心付费内容的容忍度>核心付费内容的容忍度。
非核心内容的容忍度>辅助内容的容忍度>核心内容的容忍度>创作者个人风格的容忍度。
只要不突破这个边界,用户就不会产生明显的抵触情绪。一旦突破,就会引发大规模的舆论危机。
这次一人之下事件,就是同时突破了核心付费内容和创作者个人风格这两个最严格的边界。
当付费内容的质量标准,逐渐向免费生成式内容看齐的时候,还有多少人愿意为内容付费。
当整个行业都在用降低质量的方式来提高利润的时候,还能诞生出下一个国民级的IP吗。